2010년 4월 30일 금요일

[홈브류] EDecrypt v1.4.0

 

EDecrypt 도 업데이트가 빠른 디그립트 홈브류중 하나입니다.

 

홈브류 제목을 보시면 아시겠지만 EDecrypt 즉 EBOOT를 Decrypt 하겠다 입니다.

 

어제 포스팅된 Prxdecrypter 2.4b 와 사용법은 동일 합니다.

 

다만 틀린것이 어제 수정된 prx버전과 여기서는 ㅁ버튼을 누르면 디그립트 및 패치 (Prxdecrypter 2.4b)

X를 누르게되면 오리지날 정식펌웨어 6.20 PRX 패치 2가지의 기능이 들어가 있다고 보시면 이해가 빠르실겁니다.

 

일반적으로 29일 출시된 게임은 X버튼을 눌러야 합니다. 안될경우 ㅁ버튼을 사용해야죠

 

EDecrypt 사용방법 보러가기


여담이지만 오늘 나온 아이언맨2 를 구해서 EDecrypt 이용해서 디그립트 해보니 잘됩니다.

 

[홈브류] Prxdecrypter 2.4b

 

이 prxdecrypter 는 상위의 펌웨어에 이식된 특정 PRX를 게임의 EBOOT에 삽입하는것입니다.

 

좀더 쉽게 말하면

 

열쇠가 있습니다. (게임안의 PRX파일)

열쇠가 있으면 그 열쇠가 삽입될 공간이 있습니다. (PSP 넨드안의 PRX파일)

 

이 2개가 맞아 떨어져야 게임이 구동되는것입니다. 최신 커펌의 경우엔 이 열쇠가 커펌에 이식(GEN 5.03/5.50 시리즈의 자동디그립트기능)되어있습니다.

 

게임구동시 이 열쇠를 맞춰서 맞으면 부팅 안맞으면 부팅이 안되거나 정상적인 작동을 하지 않게 됩니다.

 

최근에 나오는 게임들은 정식펌웨어 6.20을 기반으로 만들어지고 있습니다. 이 게임들을 구동하기위해서는

1.새로운 커펌 6.20이 나와야 한다 (가장간단)

2.기존 커펌의 디그립트 내장을 확장해야 하다 (간단하면서 복잡하며 개발자들이 다 떠남)

3.이것도 저것도 아니면 수정을 하자

아직 해독된 것은 일부분이지만 이 디그립트를 이용해서 최근게임을 어느정도 구동할수 있게 되었습니다.

 

우선 시작에 앞서 커펌을 이용하면서 이번에 나온 게임을 구매한 분들이 적잖게 있습니다.

 

UMD로는 절대 구동할수 없습니다.

 

UMDGEN을 통한 누구나 리퍼가 되어보자.!!!

 

우선 위의 포스팅을 보시고 UMD를 ISO로 립을 떠야 합니다.

 

립을 다 하셨으면 UMDGEN을 통해서 ISO파일을 엽니다.

 

위 그림을 보시고 순서대로 클릭과 선택을 해주세요

 

 

이 박스가 나오면 적당한 위치에 EBOOT.BIN을 추출합니다. (이 작업을 하기위해서는 꼭 원본에서 추출하세요)

 

 

추출된 원본 EBOOT.BIN 이제 중요한 재료하나의 준비를 마쳤습니다.

 

첨부된 Prxdecrypter 2.4d 파일을 다운로드 받으셔서 PSP / GAME에 넣습니다.

 

정상적으로 압축을 푸시고 파일을 PSP에 넣으셨음 이런 상태가 되야 합니다.

 

2번째로 메모리스틱안에 그림처럼 enc 폴더를 하나 만듭니다.

 

다음은 위에 작업하신 EBOOT.BIN파일을 enc 폴더에 넣습니다.

 

이제 PSP의 XMB에서 Prxdecrypte를 실행하면 위와 같은 그림이 나옵니다.

모든 준비를 철저하게 하신분들이라면 Decrypt/decompress files 를 X키를 눌러주시면 됩니다.

 

EBOOT.BIN에 6.20버전의 PRX가 자동으로 교체되는 과정입니다.

 

디그립트 과정중 위 화면에서 failed(실패) 가 나올경우 그 EBOOT는 decrypt가 불가능한 경우이니

포기하시는게 편합니다. 꼭 saved 가 나와야 하니 참고 하세요

 

모든 작업이 무사히 끝났습니다. exit를 클릭한 후 XMB로 빠져 나오면 끝입니다.

 

이제 UMDGEN 원본으로 가셔서 EBOOT.BIN파일을 DEL키를 이용해서 삭제 후 디그립트 된 EBOOT.BIN 파일을 드레그로 붙여 넣으신후 UMDGEN을 이용하여 이미지를 저장합니다.

 

이부분은 굳이 그림이 필요없습니다 UMDGEN이 사용하기가 어려운 프로그램이 아니기때문이죠

 

립방법과 동일하니 패스 합니다. (사실 귀차니즘이 더큼)

 

6.20 전용 게임이 전부 다되는것은 아닙니다.

 

그럼 이 Prxdecrypter 를 이용해서 구동가능한 게임이 무엇인지는 여러분 생각에 맡겨두며

 

테스트는 여러분들 각자의 몫으로 남겨둡니다

 

더 테스트 하고는 싶지만 중요한건 현재 컴상태가 안좋아서 UMDGEN을 구동하기위해서 가상모드로 하니 포스팅에 손이 많이 갑니다. (이마져도 귀찮아서 포멧도 안하고 버티기 들어갔음)

 

[테스트 후 구동성공 게임리스트]

1.Metal_Gear_Solid_Peace_Walker_JPN_PSP

2.Ikki_Tousen_Xross_Impact_JPN_PSP

3.Tokyo_Monoharashi_Karasunomori_Gakuen_Kitan_JPN_PSP

4.Iron Man 2 The Videogame PSP

그외

 

UMD를 갖고 계신 커펌유저분들은 직접 추출후 디그립트 하시는것도 좋은 방법입니다.

 

2010년 4월 29일 목요일

[홈브류] PSNLover 1.1

소니는 작년 가을쯤 부터 커펌PSP에 PSN을 사용할수 없게 보완을 해두었습니다.

 

타이완 유저가 그동안의 PSN관련 패치를 총집합 시킨 홈브류를 발표 했습니다.

 

PSNLover 라는 홈브류입니다. 기존 PSNfucker가 유저의 요청으로 인하여 이름을 개명하였습니다.

 

제 불로그에도 이미 PSNfucker 를 불로깅 하였지만 이 블로그 내용과 관련되어 있어서 기존 게시물을 활용하였으니 참고하세요  

 

PSNLover 는 1.0에 이어 버전업을 1.1로 했습니다. 업데이트가 빠릅니다

 

 

이 홈브류를 활성화시키면 일부게임에서 인프라모드를 구현할수 있습니다.

 

아직은 베타 버전이지만 버전업이 빠르니 참고하세요

 

 

위의 파일을 받으면 1개의 seplugins 가 있습니다, 이를 PSP메모리스틱 최상단에 복사 합니다.

 

혹 다른 홈브류를 사용중이실경우는 seplugins안의 prx만 넣으시고

 

game.txt에 아래문구 추가 (다른 홈브류 사용중일 경우에만 해당)

ms0:/seplugins/psnlover.prx 1

 

vsh.txt에 아래문구 추가 (다른 홈브류 사용중일 경우에만 해당)

ms0:/seplugins/psnlover.prx 1

 

이부분은 홈브류 사용하시는 분들은 잘아시는 부분이라 굳이 긴 설명은 안해도 될거 같아서 PASS

 

PSP가 이미 다른 계정에 기기가 인증된 경우는 다른 계정에 인증이 되어있다라는 메세지가 뜨는 분들이 있을경우 흔히 본인 손때를 처음부터 탄 기기가 아닌 다른 사용자의 손을 거친 중고제품을 사용하는 경우라 보면 됩니다. 가장 손쉬운 방법은 판매자에게 아이디와 비번을 잠시 빌려서 인증을 해제하는 경우외엔 마땅히 답이 없으니 참고하세요

 

[구동오류가 나올경우]

 

PSP를 완전히 끄시고 리커버리 모드에서 위 붉은 칸처럼 Debug Type 1로 설정후 재시도 하시면 됩니다.

 

설치후 PSP를 재부팅해주시면 구동 됩니다. [변경됨]

 

 

이 홈브류는 커펌된 모든 PSP에서 사용가능합니다.

 

외국산 홈브류이기때문에 국내PSN의 일부 한글화 게임의 경우 펌웨어버전관련된 메세지가 뜹니다.

그외 외국산도 같은 증상이 나오는것들이 있지만 점차적인 패치로 해결될듯하지만

외국애들이 국내 PSN까지 신경써줄지는 미스테리로 남겨둘까 합니다.

 

초보자분들은 소프트웨어 업데이트 문구가 나올경우 꼭 업데이트 하지말아주세요.

UMD 나 PSN을 사용하다가 일어나는 펌웨어 업데이트는 사용자의 실수일분입니다.

다시 말하면 간단하게 LCD에 뜨는 글자 몇개만 봐도 실수할수 없는 부분임

 

사용시 주의사항

일부 게임의 경우 펌웨어가 맞지 않아서 업데이트를 하라는 문구가 나옵니다.

기기의 문구를 읽지않고 펌웨어가 업데이트 되는 책임은 사용자에게 있습니다.

특히 5.03 사용자분들중 난독중 있는분들이나 귀차니즘으로 O버튼 연타하는 분들 주의해주세요

2010년 4월 26일 월요일

[정보] Half Byte Loader r51

 

본 포스팅은 PSP GO 펌웨어 5.70 / Half Byte Loader R51 을 사용하였습니다.

PSP GO 6.xx의 사용자분들은 R52버전에서도 구동이 되니 참고하세요

 

Half Byte Loader 가 업데이트에 업데이트를 거쳐서 그나마 에뮬게임이 구동및 게임을 즐길수 있는 첫단계가 된거 같아 포스팅을 열어봅니다.

 

그동안 반복된 프로그래밍에 따라서 되다 안되다 되다 안되다를 반복하고 있었습니다.

물론 PSP GO 사용자들의 경우는 이런 허탈감을 더 느낄수 밖에 없었습니다.

 

제 PSP GO는 다들 아시겠지만 펌웨어 5.70에서 업그레이드를 하지 않고 있습니다.

 

그동안 Half Byte Loader 에 대해서 느낀게 있습니다.

1.에뮬로딩중 실패를 하더라도 계속 도전합니다.

2.Half Byte Loader 메뉴접근이 안될시 그 릴리즈 버전은 포기합니다. 그래봐야 릴리즈버전업이 빠른 관계로 다음버전이나 다다음 버전에서 다시 도전하면 되는 간단한 문제입니다.

 

위 2가지만 확인한다면 작은 시작의 에뮬게임을 구동하여 즐길수도 있습니다.

 

 

Half Byte Loader 가 업데이트 되면서 바뀐게 있습니다. 다 말하자면 내용만 길어지고 눈에 띄는것만 요약하겠습니다.

1.펌웨어 자동 감지기능

- 즉 초기 릴리즈 버전들에서 일부 파일명 삭제(펌웨어에 맞게 맞추는 작업) / 일부 폴더명 삭제(펌웨어에 맞게 맞추는 작업) 이 더이상 필요없습니다.

- 다시 말하면 다운로드 받은 파일을 그냥 메모리스틱에 넣는 작업만 하면 됩니다.

 

PSP용 동굴이야기 다운로드 받기

 

한줄요약 : 초기버전처럼 파일명 폴더명 변경을 하게되면 Half Byte Loader가 아예 구동되지 않으니 참고바랍니다.

 

HBL 설치및 구동법 열기


많은 발전이 된 Half Byte Loader 은 아니지만

그동안 바뀐 점들도 몇개 있고 혼돈하시는 분들이 더러 계셔서 포스팅 해봅니다.

 

끝으로 동영상의 홈브류 및 에뮬만 구동되는것은 아닙니다.

동영상 내용이 너무 길어지는 지루함과 더 크게는 귀차니즘으로 인하여 일부만 보여드린거니 참고하시고

구동이 되시는 분들은 다른것도 시도 해보세요

 

또 언제 HBL관련 포스팅을 하게될지는 모르지만 변경점이 없거나 설치법이 바뀌지 않는 이상 이 방법대로만 하시면 됩니다.

 

본 포스팅은 PSP GO 5.70 기반입니다.

 

2010년 4월 24일 토요일

[정보] 미디어 GO version 1.4 업데이트

미디어 고가 오늘 날짜로 업데이트 되었습니다.

 

소니 제품을 이용하는 분들에게 상당히 유용한 프로그램이라 봅니다.

 

물론 커펌사용자분들에게는 모든면에서 부족하지만 MP3나 PSP 정식펌웨어사용자(모든 PSP)

 

여기서 잠깐 : PSN은 PSP GO 전용이다 라고 하는 분들이 많이 있습니다. 잘못된 지식입니다. PSN은 모든 PSP에서 사용이 됩니다. 다만 커펌에서는 여러가지 제약이 있는 관계로 이용빈도가 상당히 낮을뿐 정식펌웨어 사용자분들중 게임이나 여러가지 소니에서 제공되는 컨텐츠 이용이 가능하니 참고하세요

 

 

미디어 고 다운로드 (소니홈페이지 직다운링크) :

Media Go 1.4 다운로드 — 무료

 

 

 

일부 커펌사용자분들은 위와같이 펌웨어 최신버전을 요구하기도 합니다. 업데이트 주의하세요

지금 업데이트 를 클릭하는 순간 최산 정식펌웨어 6.20이 PSP에 다운로드 되며 업데이트 관련 항목이 뜨게 됩니다. 고로 정식펌웨어 상위 업데이트 또는 정식펌웨어가 되는건 글을 안읽는 분들의 100% 실수 입니다.

 

 

 

2010년 4월 23일 금요일

[잡담] 앞으로 출시되는 게임들의 동향

 

어쩌면 속단일지도 모르겠지만 모든것은 시간이 말한다라는 말이 있습니다.

 

정식펌웨어 6.20이 출시된지 어느덧 5개월 정도가 흘러갔습니다.

 

물론 그동안 정식펌웨어 6.20 전용게임들도 무수히 많이 발매가 되었지만 GEN팀의 커펌을 이용하거나 게임디그립트를 사용하여 구동가능하게 구현을 하여 즐기는 실정에 불과합니다.

 

예전에도 생각했지만 이것은 근본적인 해결책이 될수가 없는것이니까요.?

 

2월부터 발매된 게임의 일부는 구동부팅후 바로 팅겨나오거나 사운드 카메라 등 커펌에서는 문제가 되는 게임이 상당수 있습니다.

 

대표적으로 갓이터 / 킹덤하츠BBS 등은 커펌에서는 구동후 바로 튕겨나오게되거나 게임중 문제가 발생을 하게됩니다. 추가로 22일 발매된 게임들 역시 이러한 증상을 보이고 있지요

 

우리나라 정식발매게임의 경우 스크린샷에서도 보이다시피 "목장이야기"의 경우는 효과음이 나오지 않습니다.

 

인비지몬 정식발매판 역시 제공된 카메라를 사용하기위해서는 구형 카메라를 이용해야만 합니다.

 

이것들의 공통점은 정식펌웨어 6.20 요구하는 게임들입니다. 물론 UMD상에서 6.20을 업데이트 해야된다는 문구가 나오지요

 

그동안 나온 기타 게임들의 경우 6.20인데도 불구하고 게임구동이 되는 게임도 상당수 있습니다.

 

게임을 출시할때 EBOOT자체에 펌웨어용 PRX를 넣어서 연개시키는 방법과 펌웨어랑은 상관없이 소프트에서만 처리되는 PRX가 있다라고 가정을 할수 있습니다.

 

그동안은 소프트웨어적으로만 해결한 부분이 있다라면 PSP내의 넨드메모리안의 정식펌웨어 PRX를 인식시켜야만 하는 게임들이 출시가 된다고 보면 될거 같습니다.

 

6.20이 나온지가 얼마안된 시점에서야 개발중이던 게임들을 패키징 하는 과정에서 6.20 펌웨어를 선택하기보다는 하위버전 펌웨어를 선택해서 UMD애 넣어 판매하는 방식이었습니다.

 

시간이 지난만큼 더이상 개발업체들도 구형 펌웨어의 PRX를 사용할 이유도 없고 6.20펌웨어에 맞춰서 판매를 시작한거라 보면 이해가 간단할거 같습니다.

 

이 모든것을 해결하는 방안은 간단하죠 커스텀펌웨어 6.20이 나와주면 해결됩니다.

 

락이 없는 게임들이라면 구동과 풀레이에 전혀 문제가 되지 않을거라 보여집니다.

 

지금까지의 게임들중 구동이나 문제가 된 게임들은 락이 없었다라는것입니다.

 

6.20전용 prx 하나로 커스텀펌웨어에서는 문제가 생길수 있는것이니까요

 

제 블로그를 찾아오시는 분들중 이런 분들이 많습니다.

 

CFW 6.20 / 3005 6.20 커펌 / PSP GO 6.20 커펌등.

 

간단하게 말하지만 위에 PSP 300x / PSP GO 는 커펌이 불가능한 기기입니다.

 

커펌이 가능하다라면 "PSP 300x"중 정식펌웨어 5.03 사용자 만이 커펌을 즐길수 있습니다. 이상인분들은 마음을 비우셔야 합니다.

 

물론 100x/200x(구기판) 사용자분들이야 마음에 드는 게임중 커스텀 펌웨어에서 구동이 안되는 경우는 게임을 구매해서 즐길수도 있습니다. 판도라배터리가 지원되는 기기들이야 아쉬울것이 없는거지요

 

현재 HBL이 하루하루 개발되고 호환성등이 올라가는 패치에 패치를 하고 있지만 이는 커펌용도가 아닌 커펌사용불가 기기에서 홈브류나 에뮬레이터 구동이라는 제한적인 수준입니다.

 

잘들아셨죠

 

이런글을 느닷없이 올리는 이유는 앞으로 나올 게임들 짧게 보면 "MGS"와 길게 내다보면 "몬스터헌터 3"의 경우 당연히 6.20 prx를 사용하는 구조로 발매된다고 보면됩니다.

 

제가 개발자가 아니라서 확신을 할수는 없지만 거의 확률상 높은게 현실이니까요

 

외국포럼을 시간내서 둘러보지만 커펌에 대해서 회의적인 반응입니다. 개발을 안하는게 아니라 개발후 배포하면 좋아하는 분들도 있지만 "시발놈들" 이라는 반응을 보이는 쪽도 있습니다.

 

개발자들 힘들게 만들어서 욕먹는다. 그건 의미가 없다라는거지요

 

9개의 좋은 리플보다 1개의 악플이 사람의 마음을 다치게 하는거니 저라면 개발 안해버립니다.

 

그 일화는 있지요 "HEN 5.03을 만든 데브가 떠난이유" 게임디그립트를 만든 요시히로가 더이상 개발중단을 한이유를 보면 알수가 있는겁니다.

 

발매되는 게임이 많다지만 PSP 커스텀펌웨어의 미래는 그리 밝지가 않다는거지요

 

하지만 누군가 CFW 6.20을 개발을 하긴할겁니다. 그때가 언제인지 모르지만 "기다려보지" 라는 말을 남겨둡니다.

 

 

2010년 4월 13일 화요일

[정보] Half Byte Loader r25

하루가 멀다하고 업데이트가 되고 있네요

Half Byte Loader 가 r25버전으로 업데이트 되었습니다.

 

크게 달라진점은 없습니다.

 

대략 테스트를 해본결과

 

1.구동관련 호환성 패치

2.더 이상의 지져분한 폴더 구조가 아닌 hbl폴더를 이용해서 폴더의 최적화

 

개인적인 잡담이지만 릴리즈된 버전들 보다 앞으로 가야할 길이 멀고도 먼듯한 느낌이 듭니다.

 

Half Byte Loader 관련 포스팅을 하면서 제가 강조하는것이 있죠

 

이것의 발전형은 커펌이 아닌 에물레이터 구동의 최적화 까지입니다. 이는 파타퐁2 세이브파일에서는 커널모드가 발견되지 못하였다고 하니 여기서 마음을 접고 에물레이터나 홈브류구동에 대해서 최적화되는것만 지켜 봐야 합니다.

 

 

우선 첨부된 파일을 다운로드 받으시고 압축을 해제 합니다.

 

폴더를 살펴보면 구조는 그림과 같습니다.

fw_5.xx

fw_6.xx

쉽게 설명드립 5.xx는 펌웨어 5.xx버전 사용자용 / 6.xx는 펌웨어 6.xx버전사용자용 입니다.

 

hbl 폴더와 PSP폴더 h파일을 전부 PSP메모리 최상단에 복사해 넣습니다. (물론 사용중이신 펌웨어 버전에 맞는 폴더의 것을 복사해 넣으시면 됩니다.)

 

혹. 파타퐁2 데모버전이 없는 분들은 아래의 링크를 클릭해주세요

 

파타퐁2 데모버전 다운로드 

 

이로써 eloder를 구동할 모든 구성이 다 갖춰졌습니다.

 

 

동영상을 보시면 알겠지만 구동이 100% 되는것은 아닙니다.

초반 5.03 HEN을 생각하면서 이골이 나서 그런지 안되면 될때까지 라는 투지가 생기더군요

 

안된다고 그자리에서 포기하는것이 아니라 몇번 하다보면 됩니다.

 

문제는 에물레이터나 홈브류가 호환되는것이 그렇게 많지가 않다라는긋이지만 시간이 지나면 어느정도씩 해결이 될듯합니다.

 

우선적으로 해결해야 할 사항은 hbl이 안정화가 되어야 하는게 먼저라 보여집니다.

 

거의 2틀에 1번씩 빌드업이 되거나 하루에 한번씩 되는 실정입니다.

 

곧 안정화가 되서 무리 없이 커펌이 안되는 기종에서도 에물레이터 구동이 잘될수도 있을거라 보여집니다.

 

빌드가 많이 바뀌는 관계로 hbl이 특별나게 수정이 되지 않는 이상 r25까지만 포스팅 하겠습니다.